rAdio-AktiV

Jan 31 2010

お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな。

日路iciro
そもそも、女性に受ける要素の第一を「顔」と考えてしまうあたりが絶望的に非モテ的だと思った。http://bit.ly/9B7Rg (2010-01-31 03:00:20)
日路iciro
非モテ系の特徴は、「ときメモ的」な思考である事。女の子への直接アプローチよりも、自分のパラメータを充実させる事を重視する。それは「まだ俺はモテるにはパラメータが低い」「どうせ俺はパラメータが低いからモテない」と、とことんまで自己完結の逃げ言い訳を作るのにも都合がいいのだ。 (2010-01-31 03:04:08)
山田まぴおwakamesan_001 to 日路iciro
てことはギャルゲーで女の子へのアプローチを主としたシステムを作ればモテになると!RT @iciro 非モテ系の特徴は、「ときメモ的」な思考である事。女の子への直接アプローチよりも、自分のパラメータを充実させる事を重視する。 (2010-01-31 03:19:04)
日路iciro
「キミキス」「アマガミ」等が、コミュ重視系ギャルゲーになりますが、それだけだと訓練にならないのです。「なぜか次々美少女と知り合いになり、ほっといても疎遠にならない」という前提条件が恵まれすぎています。RT @wakamesan_001:… (2010-01-31 03:27:52)
日路iciro
「なぜモテないのか」と漠然と感じている男性の大半は、日常の中において、「コミュ能力向上」のための時間を無意識のうちに惜しんでいる。その上で「今の自分を根本的に変えぬままモテるためには→顔」という短絡結論を得る。「オタクは女にモテない」これはある側面からは真実なのである。 (2010-01-31 03:34:46)

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