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Oct 21 2009

From Twitter (clipped by TwitterClip)

mutronix / しまだ

ドミにおんの記事これかー>http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0910/20/news051.html

Wed Oct 21 07:33:31 +0000 2009 from Twit


mutronix / しまだ

紹介のされ方っていうか「ドミニオンってなーにー」→「わーなんかおもしろーい」→「楽しかったーまたこんどドミニオンしよーねー」的なテンプレ展開に善良な笑いで応じるボドゲマの問題なんだよなー

Wed Oct 21 07:39:22 +0000 2009 from Twit


mutronix / しまだ

てか、記事を書く人はテンプレでしか書けないので、取り上げられたときにすでにテンプレになることは決まっている、というか……

Wed Oct 21 07:40:15 +0000 2009 from Twit


mutronix / しまだ

そういえば、「くまもと経済」の記者の人が来てたけどあれはなんだったのか。**でいつもニギって遊んでるような企業のおっちゃんとかがサークルに来たらカオス

Wed Oct 21 07:41:09 +0000 2009 from Twit


mutronix / しまだ

「なんじゃこりゃ」という体験をすることで、遊びに対するオルタナティブな価値軸ができると、遊びや気持ちよさの選択にもっと主体的になれると思う(「これやっとくべきかなー?」みたいな馬鹿な問いが出なくなる)し、そういう人が多いほうが自分が生きやすい

Wed Oct 21 07:50:26 +0000 2009 from Twit


mutronix / しまだ

……らへんが、テンプレ的に消費されるのを嫌ってしまう理由かなーなどと思った。

Wed Oct 21 07:51:58 +0000 2009 from Twit


mutronix / しまだ

「そーなんですよードイツでは年間何百というゲームが……ほげほげ……あの、ドミニオン以外のゲームも面白いので是非……」とか、ほほえみながら紹介しても、生きにくさがマシになる気はしないよねー、というか。

Wed Oct 21 07:54:58 +0000 2009 from Twit

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